2008年11月1日

[设计]什么是像素艺术?

经常有人会问,到底什么是像素画呢?有些朋友因为不了解而嗤之以鼻,呵呵。下面的解答来自维基百科,算是权威的答案。

像素的概念,来自Wikipedia中文。

像素,又称画素,源于英文pixel,表示图像元素(pix,picture的常用简写,加上element,就得到pixel),为图像显示的基本单位。每个这样的信息元素不是一个点或者一个方块,而是一个抽象的采样。仔细处理的话,一幅图像中的像素可以在任何尺度上看起来都不像分离的点或者方块;但是在很多情况下,它们采用点或者方块显示。每个像素可有各自的颜色值,可采三原色显示,因而又分成红、绿、蓝三种子像素,或者青、品红、黄和黑(打印机中常见)。单位面积内的像素越多,分辨率越高,所显示的图像就会越清晰。

像素有时亦被称为pel(picture element)。

Pixel art 的概念,来自Wikipedia英文,后面是我的翻译。

Pixel art is a form of digital art, created through the use of raster graphics software, where images are edited on the pixel level. Graphics in most old (or relatively limited) computer and video games, graphing calculator games, and many mobile phone games are mostly pixel art.

像素艺术是数字艺术的一种,通过光栅图形软件,以像素级别来编辑图象。像素图大多来自较早的(性能有限的)电脑和视频游戏,图形计算器,而很多手机游戏大都属于像素艺术。

我的理解:像素画是以点为基础表现图形的,可能会有手工的渐变来表现圆滑的形象,但与一般的绘画工具从整体着手是不同的。所以,相对来说像素画的工作量会比较大。当然,它看起来很完美,不是吗?

(完)

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